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(特價商品不送片)2011年11月 史上最強 最新版 AUTODESK MOTIONBUILDER V2009+Autodesk Showcase 2011 32位+64+Autodesk 3ds Max 2009 +AUTODESK QUANTITY TAKEOFF V2012 +AUTODESK SOFTIMAGE V2011 +Autodesk.Maya.2011+Grand Theft Auto Episodes From Liberty City+AUTODESK AUTOCAD CIVIL3D +趴趴走衛星導航系統 +Dr. eye 譯典通 9.0 繁體中文旗艦版 (整套只要1200元)
碟片編號:xyzall0058-11
碟片數量:11片
銷售價格:1200
瀏覽次數:37741

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碟片介紹

第一片CD
Autodesk MOTIONBUILDER V2009 3D角色動畫套裝軟體



FOR WIN 95/WIN 98/WIN 2K/WIN xp
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   2009.01.15 全新上市 XYZ Studio
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Autodesk MOTIONBUILDER V2009 3D角色動畫套裝軟體

【參考網址】:

http://www.Autodesk.com

【安裝說明】:

授權檔產生器放置於光碟\crack資料夾之中

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

Autodesk MotionBuilder概述
AutodeskR MotionBuilderR 是用於遊戲、電影、電視和多媒體製作的強大的實時3D
角色動畫生產力套裝軟體,旨在補充 AutodeskR MayaR 和 AutodeskR 3ds MaxR 以
及支持 AutodeskR FBXR 文件格式的其它 DCC 軟體。

MotionBuilder 為動畫師和技術總監提供實時的動畫顯示和編輯、非線性3D剪輯環
境以及定制和擴展該軟體的工具。作為領先的實時 CG 技術之一,MotionBuilder
支持虛擬電影製作過程,允許導演和攝像以與實拍相同的自由性交互方式指導虛擬
像機。

該軟體可在 WindowsR 操作系統下運行,完美地支持不受平臺限制的 AutodeskR
FBXR 3D數據交換解決方案,使 MotionBuilder 能夠與製作流程中支持 FBX 的軟
體集成。

Autodesk 維護合約黃金支持
這個頂級支持計劃能讓你從 Autodesk MotionBuilder 獲取最大收益。AutodeskR
維護合約黃金支持包括更新和版本升級,包括擴展包、來自Autodesk產品支持專家
的個性化電話和在線產品支持、交互式培訓講座、廣泛的知識庫以及一套綜合的在
線學習資源。

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站長安裝測試環境與安裝成功截圖:
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?無
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XYZ Studio 目錄編輯
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第二片DVD
Autodesk Showcase 2011 32位+64位英文完整版




創建物理樣機的過程非常耗時而且耗資不菲——但是每臺物理樣機卻只能表現一種設計方案。作為Autodesk數字樣機解決方案的一部分,Autodesk? Showcase? 軟件可以幫助您快速、輕鬆、經濟地制定設計決策。借助該軟件,您可以利用三維CAD數據創建逼真、精確、動人的圖像,快速對多種設計方案進行評估。

您是否正面臨以下問題?
設計評審和決策制訂流程耗時過長且需要藉助專業知識。
無法用物理樣機對多種設計方案進行評估。
質量低下的數字樣機難以通過客戶和評審人員的驗收。
需要耗費大量時間準備用於可視化和設計評審的數據。
可視化人員需要為設計創建專業質量的演示資料。
必須使用多種軟件產品才能創建效果出眾的圖像。

了解Autodesk Showcase如何將交互式、可視化變為現實更快地做出更明智的決策作為Autodesk數字樣機解決方案的組成部分,Autodesk Showcase可以幫助您表現概念設計的外型和品牌特色。您可以使用Showcase演示多個設計方案——在本地或通過遠程會議,以便團隊成員和客戶制定決策。照片級真實感的圖像有利於評審人員瀏覽實際環境下的設計方案,更迅速地批準設計,也便於您實現經濟高效的評審流程。

讓您的數字樣機變得更加強大
Showcase能夠幫助您快速、清晰地交流自己的創意,顯著減少昂貴、耗時的數字樣機和質量低下的數字樣機。它支持您為數字樣機創建出色的三維可視化效果圖,並將其放在真實的環境中。您可以利用數字樣機來反映不同的材質和幾何圖形,只需輕點鼠標便可在不同方案之間進行切換。借助Showcase,您可以生成照片級真實感的圖片,精確表現真實的材質、照明和環境。這一切在轉瞬間即可完成。

讓可視化功能更易於使用
無需成為可視化專家便可創作專業質量,令人驚嘆的設計演示文稿。 Showcase提供了可視化專家需要的先進功能,同時也便於剛接觸可視化軟件的新手使用。憑藉簡單的用戶界面,完備的應用編程接口(API)和腳本語言,Showcase可以適應不同水平的用戶並滿足其需求。在同一應用軟件中,您可以利用三維CAD數據準備、處理和演示高質量的逼真圖像。此外,由於能夠在進行設計模型變更的同時準備用於設計評審的圖像,因此設計和可視化工作可以同步展開,節約大量時間。

Autodesk Showcase產品系列可以簡化精確、逼真圖像的創建流程,幫助用戶利用數字樣機制定明智的決策。

Save time and money by making informed design decisions on 3D digital prototypes. Autodesk? Showcase? visualization software enables you to create accurate, highly realistic imagery from 3D CAD data to communicate form and brand character. Present and review multiple design variations in context, accurately conveying real-world materials, lighting, and environments. With Autodesk Showcase visualization software, team members can make reliable decisions locally and via remote sessions. The result is an efficient, economical design review process

第三片CD
Autodesk 3ds Max 2009 DVD 用於開發遊戲的創造工具 英文版



FOR WIN 95/WIN 98/WIN 2K/WIN xp
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XYZ STUDIO搶先上市

   2010.08.01 全新上市 XYZ Studio
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Autodesk 3ds Max 2009 DVD 用於開發遊戲的創造工具 英文版

【參考網址】:

http://usa.Autodesk.com

【安裝說明】:

1.安裝軟體
2.安裝後啟動軟體完選Activate the product按下一部
3.serial number打入653-12354321 or 666-98989898 or 666-69696969
4.將光碟內XF-Max2k9-32bit-KG.exe執行此授權碼生器程式注意一定要執行AUTOCAD喔不然無法產生
5.將Requart code複製到授權碼生器上產生一組Activation code
6.在AUTOCAD的註冊表單上選enter an Activation code將授權碼生器上Activation code

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

2008年2月12日Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK) 宣佈推出Autodesk 3ds Max 建模、動畫和
渲染軟體的兩個新版本。該軟體是用於開發遊戲的領先的創造工具。該公司推出了面向娛樂
專業人士的Autodesk 3ds Max 2009 軟體,同時也首次推出3ds Max Design 2009 軟體,這
是一款專門為建築師、設計師以及視覺化專業人士而量身定制的 3D 應用軟體。Autodesk
3ds Max 的兩個版本均提供了新的渲染功能、增強了與包括 Revit 軟體在內的行業標準產品
之間的互通性,以及更多的節省大量時間的動畫和製圖工作流工具。3ds Max Design 2009
還提供了燈光模擬和分析技術。

  Autodesk 傳媒娛樂部高級副總裁 Marc Petit 解釋說:“每個設計都訴說著一個故事。
娛樂技術讓設計專業人士能夠探索各種想法、驗證其設想並傳達設計理念。它能夠使他們在
把設計付諸實踐前先行體驗這些設計。”

  Petit 補充道:“Autodesk 3ds Max 現在形成了兩種截然不同的風格,這是為了更好地
滿足我們的娛樂和視覺視覺化客戶的特定需求。3ds Max 2009 和 3ds Max Design 2009 為用
戶帶來了定制的線上體驗、用戶介面和應用默認設置、教學教程、範例以及其他。這簡化了
學習的過程,讓用戶更容易找到與他們最密切關聯的資訊。”

新的特性亮點

  Autodesk 3ds Max 2009 的主要功能包括:簡化重複工作流的新推出的“Reveal”渲染工
具包以及類比現實中表面狀態的ProMaterials 素材庫。這一版本還帶來了眾多biped的改進以
及新型 UV 編輯工具。經過改進的 OBJ 和 Autodesk FBX 檔格式的輸入與輸出大幅提高了與
Autodesk Mudbox、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder 軟體程式和其他第三方應用軟
體之間的互通性。此外,一種新型場景設置技術,即 Recognize,與 Revit Architecture
2009 一起顯著改善了應用軟體內的工作流程。

  3ds Max Design 2009除了不具備軟體發展工具包 (SDK)之外,擁有 Autodesk 3ds Max
2009 的所有功能,。SDK 是一套用在娛樂市場上的開發工具,用於軟體整合到現有製作的流水
線以及開發與之相合作的工具。3ds Max Design 還擁有用於模擬和分析陽光、天空以及人工照
明來輔助 LEED 8.1 證明的 Exposure 技術。

3ds Max 2009 主要功能

Reveal渲染
新的 Reveal 渲染系統為您快速精調渲染提供了所需的精確控制。你可以選擇渲染減去某個特定
物體的整個場景;或渲染單個物體甚至幀緩衝區的特定區域。渲染圖像幀緩衝區現在包含一套
簡化的工具,通過隨意過濾物體、區域和進程、平衡質量、速度和完整性,可以快速有效達到
渲染設置中的變化。

Biped 改進
新增的Biped工作流程可以讓您處理的Biped 角色的手部動作與地面的關係像足部動作一樣。這
個新功能大大減少了製作四足動畫所需的步驟。3ds Max 2009 還支援Biped物體的以工作軸心點
和選取軸心點為軸心進行旋轉,這加速了戲劇化的角色的動作的創建,比如一個角色摔在地面上。

改進的 OBJ 和 FBX 支援
更高的 OBJ 轉換保真度以及更多的導出選項使得在 3ds Max 和 Mudbox 以及其他數位雕刻軟體
之間傳遞資料更加容易。您可以利用新的導出預置;額外的幾何體選項,包括隱藏樣條線或直線
;以及新的優化選項來減少檔大小和改進性能。遊戲製作人員可以體驗到增強的紋理貼圖處理以
及在物體面數方面得到改進的 Mudbox 導入資訊。3ds Max 2009 還提供改進的 FBX 記憶體管理
以及支援 3ds Max 與其他產品(例如 Maya和 MotionBuilder)協同工作的新的導入選項。

改進的 UV 紋理編輯
3ds Max 在智慧、易用的貼圖工具方面繼續引領業界潮流。您可以使用新的樣條貼圖功能來對管
狀和樣條狀物體進行貼圖,例如把道路貼圖到一個區域中。此外,改進的 Relax 和 Pelt 工作
流程簡化了 UVW 展開,使您能夠以更少的步驟創作出想要的作品。SDK 中的.NET 支持支持 .NET
,可通過使用 Microsoft 的高效高級應用程式編程介面擴展您的軟體。3ds Max 2009軟體發展工
具包配有 .NET 示例代碼和文檔,可幫助開發人員利用這個強大的工具包。

ProMaterials
新的材質庫提供易用、基於實物的 mental ray材質,使您能夠快速創建常用的建築和設計表面,
例如固態玻璃、混凝土或專業的有光或無光牆壁塗料。

光度學燈光改進
3ds Max 現在支援新型的區域燈光(圓形、圓柱形)、流覽對話方塊和燈光用戶介面中的光度學
網路預覽以及改進的近距離光度學計算質量和光斑分佈。另外,分佈類型現在能夠支持任何發光
形狀,而且您可以將燈光形狀顯示地和渲染圖像中的物體一致。

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第四片DVD
建築成本估算 Autodesk QUANTITY TAKEOFF V2012 英文版 DVD



Autodesk Quantity Takeoff 能夠獲取外部設計數據從而輕鬆估算成本、生成高品質圖像,可以從一些參數化軟件諸如AUTOCAD、Revit Architecture和AUTOCAD Civil 3D讀入數據,還可以從一些非參數的CAD信息中讀取數據,比如jpg圖片或tif圖片。

Autodesk Quantity Takeoff 能收集並量化各種格式的設計數據,以進行成本估算。使用自動化提取工具,可以處理智能二維和三維模型和設計數據,以及非智能二維設計數據,如圖像PDF文件。


第五片CD
Autodesk SOFTIMAGE V2011 RETAL 3D動畫軟體 英文零售版



FOR WIN 95/WIN 98/WIN 2K/WIN xp
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   2010.07.20 全新上市 XYZ Studio
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Autodesk SOFTIMAGE V2011 RETAL 3D動畫軟體 英文零售版

【參考網址】:

http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?id=13571168&siteID=123112

【安裝說明】:

 破解檔放置於光碟\crack資料夾之中

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

SOFTIMAGE 2011零售版,包括32位和64位版本.
Autodesk Softimage 使你能夠通過互動式創作環境 (ICE) — 基於節點的可視開發平
臺 — 更快地創建自定義工具和令人驚訝的視覺特效。ICE 旨在幫助藝術家更加創造性
和更高效地進行工作,使他們能夠更輕鬆、更簡單地探索新的創想。除了特效之外,
你還可以在 CG(電腦圖形)工作流程的每個方面使用這個經過製作檢驗的三維建模、
動畫、渲染和合成軟體,而不管你是處理遊戲、電影還是電視專案。

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第六到七片CD
歐特克2011數字娛樂創作解決方案 Autodesk.Maya.2011.Win.x32 英文版 DVD



歐特克推出2011版數字娛樂創作軟件

——多種創新功能有效提高製作效率

全球二維和三維設計、工程及娛樂軟件的領導者歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)宣布推出2011版數字娛樂創作軟件,用以進行三維建模、動畫、特效、渲染、合成、數字雕刻和三維繪圖。最新版數字娛樂創作軟件提供了全新的特性和增強功能,旨在加快工作進度、促進協同合作,幫助藝術家們最大程度地發揮創意力、優化創作效率。另外,歐特克還推出了最新版的Autodesk Kynapse 和Autodesk HumanIK 遊戲開發中間件,專注提高遊戲解決方案的易用性。

歐特克公司傳媒娛樂行業高級副總裁Marc Petit 表示,“最新推出的2011版產品為客戶提供了非凡的價值,同時整合了最前沿的技術。其中有些技術是通過與行業內的領導廠商共同開發的,如索尼圖形圖像運作公司(Sony Pictures Imageworks)。這些最新版的產品借助Autodesk FBX 的開放格式以及諸多創新功能大大提高了數據交互性。”

Marc Petit還表示,“Autodesk Maya 2011擁有全新的可定制化用戶界面、高性能視口以及三維可編輯界面,將數字娛樂創作的工作流程帶到了一個嶄新的高度。而Autodesk 3ds Max 2011通過新的材質編輯器、快速的GPU 渲染器和HDR 合成工具使用戶體驗到更為一體化的渲染工作流程。”

Autodesk Maya 2011:全新的Maya創造更多價值

相比去年夏季推出的Autodesk Maya 2010,剛剛推出的Autodesk Maya 2011 實現了幾大創新突破:採用了最新的可定制化用戶界面,提供角色動畫增強工具(包括非破壞性實時重設目標),支持宏大場景的高性能顯示視窗,新的三維編輯功能支持視覺預覽和虛擬化創作流程;另外,Autodesk Maya 2011還具有色彩一體化管理功能,其資產管理工具可保持工作流程的連通性,新的改進還包括優化的攝像機反求性能。 Autodesk Maya 2011目前支持在64位Mac OS X Snow Leopard操作系統上運行。

Autodesk 3ds Max 2011:突破渲染障礙

Autodesk 3ds Max 2011帶來的是一個功能強大的基於節點的新材質編輯器,這滿足了之前Autodesk 3ds Max用戶最常提出的一個要求。該軟件還開發了一個高質量硬件渲染器,其提供逼真作品質量效果的速度是普通圖形卡上傳統渲染工藝的十倍。此外,這款軟件還包含一個以Autodesk Toxik 技術為基礎的完全一體化的全功能高動態範圍合成系統,以及可用來完成模型紋理和角色動畫以及交互式觀看高品質圖像的增強工具和工作流程,這些有助於大大提高工作效率。

Autodesk Softimage 2011:用較少的時間塑造高質量角色和效果

Autodesk Softimage 2011三維空間建模、動畫渲染和合成軟件推出新的創新型渲染和動畫工具,幫助藝術家們在較少的時間內製作出更為複雜的高質量角色和效果。該軟件提供一個新的高級光影設計結構和編輯環境、一個支持在交互式創作環境(ICE) 中支持綁定的創新型骨架結構,以及Face Robot面部表情動畫工具集中的自動化口形同步功能。

Autodesk Mudbox 2011:功能強大的新工具和工作流程

Autodesk Mudbox 2011數字雕刻與繪圖應用軟件提供的新工具可用來輔助修改和塑造模型。它還在繪畫層中添加了全新的圖形調整筆刷和混合模式、矢量(Vector Displacement)地圖提取功能,以及創作更高品質的模型,另外還有與Autodesk Maya和Adobe photoshop間文件傳輸的增強功能。

Autodesk MotionBuilder 2011:更易於被整合到製作流程中

Autodesk MotionBuilder 2011提升了與Autodesk Maya 2011和Autodesk 3ds Max 2011之間的交互性, 這套實時三維角色動畫軟件可以更輕鬆可靠地被整合到製作流程中。現在,皮膚和形狀融合變形的計算可通過圖形處理器(GPU)進行,這就大大增強了其顯示性能。同時,視窗體驗的交互功能大幅提高,重放速度也加快了許多倍,進一步增強了該軟件作為一款實時虛擬製作系統的能力。

Autodesk FBX 2011:提供更好的連接方法

Autodesk FBX 2011數據交換技術有助於推進歐特克軟件和某些第三方應用程序間的準確數據交換。其開放格式為歐特克旗下解決方案和更多第三方應用程序提供全新支持。此外,利用Epic Games的Unreal Engine 3進行遊戲開發的人員可以把FBX文件直接導入Unreal Editor。目前,開發人員可以利用Python編程語言將FBX技術整合到非C++工作流程中。

Autodesk Entertainment Creation Suites 2011:價值和靈活性

這些新版本產品同樣會作為歐特克數字娛樂創作套件Autodesk Entertainment Creation Suites中的產品推向市場——讓藝術家們和製作團隊可以在節省大量成本的情況下獲得各種創造性的工具集。該套件包括Autodesk Maya 2011或Autodesk 3ds Max 2011其中的一款,以及Autodesk MotionBuilder 2011實時三維角色動畫軟件和Autodesk Mudbox 2011數字雕刻和三維繪圖軟件。

Autodesk HumanIK 4.5 中間件:技術塑造逼真角色

Autodesk HumanIK動畫中間件是一款運行時解決方案,用來創作全身逆向動作和重新定向,它增強了現有動畫系統的功能,使角色能夠更真實更動態地與他們所處的環境進行互動。 Autodesk HumanIK 4.5通過在Unreal Engine中加入一個便於藝術家使用的綜合功能和Maya中一個用來創作和確認角色的Characterization插件,從而簡化了這款軟件的操作性。

Autodesk Kynapse 7 中間件:在遊戲中增加智能化功能

Autodesk Kynapse中間件是用於遊戲開發和實時模擬的世界領先的人工智能(AI) 解決方案,已經有100多個遊戲採用了這一技術。這一高性能人工智能引擎支持複雜動態的三維路徑搜索、空間推理、團隊協作和自動化數據生成。 Kynapse 7具有新的路徑數據生成功能,增強了調整和加工技術,簡化了整合和配置過程,開箱即用的行為配置庫,讓用戶的使用更加便捷。

關於歐特克

歐特克有限公司是全球二維和三維設計、工程及娛樂軟件的領導者,其產品和解決方案被廣泛應用於製造業、工程建設行業和傳媒娛樂業。自1982年AUTOCAD正式推向市場以來,歐特克已針對最廣泛的應用領域研發出最先進和完善的系列軟件產品和解決方案,幫助用戶在設計轉化為成品前以數字化的方式體驗自己的創意。 《財富》排行榜前百位的公司、以及榮膺過去十四年曆屆奧斯卡最佳視覺特效獎的全部獲獎影片均普遍借助歐特克的軟件解決方案進行設計、可視化,並對產品和項目在真實世界中的性能表現進行仿真分析,從而提高效率、節約成本、提升質量,繼而催生創新和獲得競爭優勢。欲了解更多信息,請訪問歐特克公司網站

最新版本Maya 2011功能更新:

- 重新設計的用戶界面:基於諾基亞跨平臺應用程序和用戶界面框架Qt(2008年初收購自Trolltech),定制更簡單,具備可停靠界面元素,並改進了編輯器。

- 高性能核心:全面重新設計的圖形流水線,複雜場景的性能達到全新水準,並改善了視圖區反饋質量。

- Mac OS X 64位原生支持:可在64位蘋果系統架構上訪問更多內存,可以更快地處理更龐大、更複雜的場景。

- 加速的3D Editorial

- 增強的蒙皮工作流

- 改進的Maya合成
3ds Max 簡介:

3ds Max 2011! 我們有在GDC 的annouced 3ds Max 2011和能現在特徵組合。 (正式地) 我們為3D立體最大在高聳的特徵組合中有一個強硬的零工2010, 我們希望我們已經來有新的釋放結束。你將會找對早先的特徵新特徵, XBR 特徵和進步的一個混合.
3ds Max 2011設計不被在這次正式地,因此,我們正在保存在3ds Max 2011上的焦點而且娛樂立刻使用。特徵-明智的,他們有效地是相同的。 ( 想法為3ds Max 2011設計捐獻客戶有一種附加的利益將會被)
主要特徵和利益Autodesk 3ds Max 2011 2011個軟件為創造和質地模型,使個性有生氣, 而且產生高質量圖像提供無法抗拒的新技術。合併加速2011個軟件對兩者的個體重要地幫助增加生產力的每天工作流程, 3ds Max 2011的工具而且串謀在遊戲,視覺的效果和電視製造上的團隊工作。藝術家能把重心集中在創造力, 而且有自由反復地精煉他們的工作在最少量的時間中取他們的最後輸出的質量最大值。
高聳特徵和利益用石板瓦蓋上物質的編者容易地看得見而且編輯物質的成份關係板色,一個新的節- 建立幫助的物質編者重要地改良工作流程和生產力為藝術家創造和編輯合成物物質的網絡。直覺的概要結構在今天之前被設計處理材料的巨大數字必需的要求多的製造

3ds Max 2011的新功能
建模和紋理增強
加快建模和紋理的新工具任務,擴大石墨建模和視口帆布工具集:一個三維繪畫和編輯紋理內視修訂工具,能夠與反對刷油漆內創造場景幾何;一個新的畫筆接口編輯UVW坐標;和擴展優勢循環的互動工具。
3ds Max 2011增加了板巖材質編輯器功能
輕鬆可視化和編輯的石板,一個新的節點材料成分的關係的基礎材質編輯器,可以幫助顯著提高,用於創建和編輯的網絡藝術家複合材料的工作流程和效率。
3ds Max 2011可自由界面定制功能
最大化的特點,可用工作區和重點,最重要與定制的用戶界面佈局專門的工作流程。
創建和保存個性化的用戶界面配置,包括經常使用的行動項目和宏腳本,並切換同一個熱鍵或按鈕這些配置觸摸顯示屏。
3ds Max 2011 集成CAT
更輕鬆地創建和管理角色,並層,負載,保存,重新映射,和鏡子的角色動畫工具包(CAT)的動畫。
現在,充分考慮3ds Max軟件,CAT集成一個地地道道的提供現成的先進的角色和動畫系統。


第八片CD
橫行霸道:自由城故事(美全)Grand Theft Auto Episodes From Liberty City





《俠盜車手:自由城故事》其遊戲故事背景是設定在PC、PS2、Xbox平臺上曾推出過的《俠盜車手3(Grand Theft Auto 3, GTA3)》同樣的自由城(Liberty City)裡,而《俠盜車手:自由城故事》將時間設定在《俠盜車手3》的三年以前,也就是1998年,玩家將會在《俠盜車手:自由城故事》裡扮演《俠盜車手3》中的黑幫老大托尼·希普利亞尼(Tony Cipriani)。 《俠盜車手:自由城故事》除承襲系列作其高自由度,擁有眾多載具、武器可供玩家使用等多項特色。



遊戲畫面:



俠盜獵車手:自由城故事

第九片DVD
Autodesk AUTOCAD CIVIL3D WIN32 土木工程設計軟體 英文版




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Autodesk AUTOCAD CIVIL3D WIN32 土木工程設計軟體 英文版



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讓您轉移至 AUTOCAD Civil 3D,協助您的團隊更快、更聰明且更精確地完成各種土木工程專案。

藉由智慧連結設計與施工草圖,Civil 3D 核心中已獲業界肯定的動態模型可供您迅速評估多種設

計替代方案,將手動編輯減至最低,並自動輸出更新後的計畫方案。



功能重點



- 自動化的計畫產生

- 整合了樣式架構的註解、草圖和顯示

- 專案管理工具

- 功能強大的動態模型

- 以 AUTOCAD 軟體為基礎

- 包含完整的量測功能

- 包含所有的 AUTOCAD Map 3D 功能



AUTOCAD 軟體為基礎

AUTOCAD? Civil 3D? 軟體是以領先業界的 AUTOCAD? 2009 軟體為基礎。您可在熟悉的圖形環境

中,使用您已經瞭解的繪圖工具、繪圖專案檔,和準確度及傳真度可以信賴的計畫集。



計畫產生

使用新的 Plans Production 工具,自動配置和產生計畫、計畫和設定檔,以及僅有設定檔的頁

面。利用 Civil 3D 中包含之功能強大的樣式架構草圖和註解工具,準確快速地產生及時完成您

的專案所需的所有計畫集。 Plans Production 工具可確保您的建築文件永遠和最新的設計變更

同步。



完整的測量功能

測量命令平順地整合至 Civil 3D 工具組和使用者介面中。使用者可用一致的環境進行所有工作,

從現場手冊匯入、最小平方法平差,和編輯圖點群組管理的量測觀察,建立表面和包裹及對齊的配

置。



專案管理

AUTOCAD Civil 3D 軟體為 Civil 3D 模型中的核心要素,增加了多使用者專案支援,讓您的專案

團隊可以更有效率地工作,並減少專案週期中發生修改時的協調錯誤風險。Civil 3D 軟體中的專

案支援利用 Autodesk? Vault 功能,提供資料管理功能,讓整個專案團隊存取完成工作所需的資

料。



樣式

AUTOCAD Civil 3D 軟體中獨特的樣式系統,讓組織能夠定義 CAD 和設計整個組織中皆可輕易使

用的標準。從顏色、線條和等高線增加值,到剖面或設定檔帶中顯示之標籤的標準,都可在樣式

中定義,然後使用在整個設計和生產草圖程式中。



資料管理

Civil 3D 中的專案支援利用了 Autodesk Vault 軟體的核心資料管理功能,讓整個專案團隊存

取完成工作所需的資料。它可讓您組織檔案、在網路上散佈檔案、進行版本控制、簽入和簽出,

和回轉復原。



圖點

使用各種座標幾何 (COGO) 和圖形方法建立圖點。AUTOCAD Civil 3D 軟體將圖點納入為工程模

型的一部份,使其在整個分析和設計程式中均維持完整。



表面

從各種 3D 來源資料建立表面。分析等高線、斜率、高度和集水區域,並立即在編輯表面時更新

等高線、體積和表面分析。AUTOCAD Civil 3D 軟體會在加入或編輯資料時更新表面,並在資料

移除時重建表面。



包裹

動態關係表示包裹集合永遠更新至最新狀態。AUTOCAD Civil 3D 軟體將包裹整合在單一拓樸中,

因此單一包裹的變更會在相鄰的包裹中建立相關的變更。



對齊

對齊物件包括切線,曲線和螺旋元件,可讓您新增完成草圖中需要的任何標籤。使用表格編輯器

或圖形介面進行編輯,會自動更新對齊的標籤。您可在多名專案團隊成員使用的多張藍圖中,共

用對齊和設定檔資料。



設定檔

依據準線幾何,擷取多個表面的設定檔。自動依據您選擇的樣式,建立外觀和註解。動態更新設

定檔標籤和藍圖。



通道模型

依據設計要素,包括對齊、設定檔、超高和設計副元件中包含的條件,產生任何道路、鐵路或通

道專案的動態模型。任何用於建立模型之要素的變更,都會導致通道容量、表面、剖面和其他分

析與輸出的更新。



剖面

擷取並繪出表面和通道剖面。在特定位置、沿對齊方向上的固定間隔,或是特定圖點上選擇剖

面,然後為單一位置建立剖面圖,或是完整的剖面圖紙。



評級

將多個評級元素結合至單一群組中,以找出複雜評級問題的解決方案。您可在表面、高度、距離

焊接林的評級物件中進行評級。動態地平衡整個地點或單一評級物件的挖填方體積。從評級群組

建立靜態或動態表面。



筦路配置

將衛生和雨水下水道系統配置為動態、互動的網路。您可使用圖形和數字輸入,進行管路及結構

的變更。在計畫、設定檔和剖面檢視中,繪製並完成管路網路的最終藍圖,並與外部分析應用程

式共用管路網路的資訊,例如材料和尺寸。



管路繪圖

在計畫、設定檔和剖面檢視中,繪製並完成管路網路的最終藍圖。來自管路網路的資料會使用在

標籤中。後續的管路網路變更會自動更新至藍圖中。



視覺化

利用整合的顯像和虛擬化工具,為您的設計建立功能強大且賞心悅目的簡報。無論是提議設計變

更的快速 3D 檢視,或是最終設計的完整顯像,都可使用 AUTOCAD Civil 3D 軟體,快速又精確

地產生設計視覺模擬。



座標幾何 (COGO)

圖點建立和管理工具,自動化的線條繪製和曲線常式,以及透明的命令,可讓您迅速準確地建立

和管理專案之完成和設計的解析幾何。



AUTOCAD? Map 3D? 基礎功能

由於 AUTOCAD Civil 3D 軟體包含所有 AUTOCAD? Map 3D 軟體中具備的強大地理空間功能,因此

您可在整合平臺中順利地建立、編輯、管理和共用地理空間資料。



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適用平臺

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安裝完後將crack內
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2:將DreyeReg.dll 覆蓋到安裝目錄中的\DreyePSH

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硬體需求: http://www.dreye.com/tw/ad/E-DM/20070424/
軟體類型: 翻譯軟體
更新日期: 2007.05.15
軟體發行:
官方網站: http://www.dreye.com/tw/ad/E-DM/20070424/
中文網站: http://www.dreye.com/tw/ad/E-DM/20070424/
軟體簡介: (以官方網站為準)
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