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(特價商品不送片)2011年11月 史上最強 最新版 AUTODESK.NAVISWORKS.SIMULATE+windows vista windows automated installation kit +Autodesk.3ds.max.2011+Grand Theft Auto San Andreas+Autodesk Navisworks Review 2010 +Autodesk AutoCAD MEP 2011 +Autodesk 3D Studio Max 2008 + Autodesk Softimage V2012 +300多款常用中文字體及多款中文書法字體+20套最新 防毒.防駭.防火牆軟體 繁體中文合輯 (整套只要1400元)
碟片編號:xyzall0086-12
碟片數量:12片
銷售價格:1400
瀏覽次數:43865

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碟片介紹

第一片DVD
建築項目信息管理Autodesk.NAVISWORKS.SIMULATE.WIN32 英文版 DVD




Autodesk Navisworks Simulate軟件能夠精確地再現設計意圖,制定準確的四維施工進度表,超前實現施工項目的可視化。在實際動工前,您就可以在真實的環境中體驗所設計的項目,更加全面地評估和驗證所用材質和紋理是否符合設計意圖。

Autodesk Navisworks Simulate軟件具有諸多先進工具,能夠幫助用戶對項目信息進行審閱、分析、仿真和協調。完備的4D仿真、動畫和照片級效果製作功能支持用戶對設計意圖進行演示,對施工流程進行仿真,從而幫助其加深項目理解,提高可預測性。實時漫遊功能和校審工具集能夠共同提高項目團隊之間的協作效率。

Autodesk Navisworks Simulate
在最終期限前完成設計

Autodesk Navisworks Simulate軟件顯著增強了Autodesk Navisworks Review的實時可視化功能,可以幫助您更加輕鬆地創建圖像與動畫,將三維模型與項目進度表動態鏈接。該軟件能夠幫助設計與建築專業人士共享與整合設計成果,創建清晰、確切的內容,以便說明設計意圖,驗證決策並檢查進度。

在工作??流程中,隨時都可以利用設計及建築方案的照片級效果圖與四維施工進度來表現整個項目。 Navisworks Simulate支持您快速從現有三維模型中讀取或向其中輸入材質、材料與燈光數據。您也可以將PRC內容應用於現有模型。

Navisworks Simulate支持項目相關人員通過交互式、逼真的渲染圖和漫游動畫來查看其未來的工作成果。四維仿真與對像動畫可以模擬設計意圖,表現設計理念,幫助項目相關人員對所有設計方案進行深入研究。此外,該軟件支持用戶在創建流程中的任何階段共享設計,順暢地進行審閱,從而減少錯誤,提高質量,節約時間與費用。

四維仿真有助於改進規劃,儘早發現風險,減少潛在的浪費。通過將三維模型數據與項目進度表相關聯,實現四維可視化效果,Navisworks Simulate可以清晰地表現設計意圖、施工計劃與項目當前的進展狀況。

Navisworks Simulate支持您對項目外觀與構造進行更加全面的仿真,以便在流程中隨時超前體驗整個項目,制定更加準確的規劃,有效減少臆斷。


第二片DVD
windows vista windows automated installation kit 簡體中文 DVD



windows Automated Installation Kit (WAIK)是Vista系統的自動安裝配置幫助文件包

第三到四片CD
歐特克2011數字娛樂創作解決方案 Autodesk.3ds.Max.2011.x32.&.x64.Retail 英文版 DVD





歐特克推出2011版數字娛樂創作軟件

——多種創新功能有效提高製作效率

全球二維和三維設計、工程及娛樂軟件的領導者歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)宣布推出2011版數字娛樂創作軟件,用以進行三維建模、動畫、特效、渲染、合成、數字雕刻和三維繪圖。最新版數字娛樂創作軟件提供了全新的特性和增強功能,旨在加快工作進度、促進協同合作,幫助藝術家們最大程度地發揮創意力、優化創作效率。另外,歐特克還推出了最新版的Autodesk Kynapse 和Autodesk HumanIK 遊戲開發中間件,專注提高遊戲解決方案的易用性。

歐特克公司傳媒娛樂行業高級副總裁Marc Petit 表示,“最新推出的2011版產品為客戶提供了非凡的價值,同時整合了最前沿的技術。其中有些技術是通過與行業內的領導廠商共同開發的,如索尼圖形圖像運作公司(Sony Pictures Imageworks)。這些最新版的產品借助Autodesk FBX 的開放格式以及諸多創新功能大大提高了數據交互性。”

Marc Petit還表示,“Autodesk Maya 2011擁有全新的可定制化用戶界面、高性能視口以及三維可編輯界面,將數字娛樂創作的工作流程帶到了一個嶄新的高度。而Autodesk 3ds Max 2011通過新的材質編輯器、快速的GPU 渲染器和HDR 合成工具使用戶體驗到更為一體化的渲染工作流程。”

Autodesk Maya 2011:全新的Maya創造更多價值

相比去年夏季推出的Autodesk Maya 2010,剛剛推出的Autodesk Maya 2011 實現了幾大創新突破:採用了最新的可定制化用戶界面,提供角色動畫增強工具(包括非破壞性實時重設目標),支持宏大場景的高性能顯示視窗,新的三維編輯功能支持視覺預覽和虛擬化創作流程;另外,Autodesk Maya 2011還具有色彩一體化管理功能,其資產管理工具可保持工作流程的連通性,新的改進還包括優化的攝像機反求性能。 Autodesk Maya 2011目前支持在64位Mac OS X Snow Leopard操作系統上運行。

Autodesk 3ds Max 2011:突破渲染障礙

Autodesk 3ds Max 2011帶來的是一個功能強大的基於節點的新材質編輯器,這滿足了之前Autodesk 3ds Max用戶最常提出的一個要求。該軟件還開發了一個高質量硬件渲染器,其提供逼真作品質量效果的速度是普通圖形卡上傳統渲染工藝的十倍。此外,這款軟件還包含一個以Autodesk Toxik 技術為基礎的完全一體化的全功能高動態範圍合成系統,以及可用來完成模型紋理和角色動畫以及交互式觀看高品質圖像的增強工具和工作流程,這些有助於大大提高工作效率。

Autodesk Softimage 2011:用較少的時間塑造高質量角色和效果

Autodesk Softimage 2011三維空間建模、動畫渲染和合成軟件推出新的創新型渲染和動畫工具,幫助藝術家們在較少的時間內製作出更為複雜的高質量角色和效果。該軟件提供一個新的高級光影設計結構和編輯環境、一個支持在交互式創作環境(ICE) 中支持綁定的創新型骨架結構,以及Face Robot面部表情動畫工具集中的自動化口形同步功能。

Autodesk Mudbox 2011:功能強大的新工具和工作流程

Autodesk Mudbox 2011數字雕刻與繪圖應用軟件提供的新工具可用來輔助修改和塑造模型。它還在繪畫層中添加了全新的圖形調整筆刷和混合模式、矢量(Vector Displacement)地圖提取功能,以及創作更高品質的模型,另外還有與Autodesk Maya和Adobe photoshop間文件傳輸的增強功能。

Autodesk MotionBuilder 2011:更易於被整合到製作流程中

Autodesk MotionBuilder 2011提升了與Autodesk Maya 2011和Autodesk 3ds Max 2011之間的交互性, 這套實時三維角色動畫軟件可以更輕鬆可靠地被整合到製作流程中。現在,皮膚和形狀融合變形的計算可通過圖形處理器(GPU)進行,這就大大增強了其顯示性能。同時,視窗體驗的交互功能大幅提高,重放速度也加快了許多倍,進一步增強了該軟件作為一款實時虛擬製作系統的能力。

Autodesk FBX 2011:提供更好的連接方法

Autodesk FBX 2011數據交換技術有助於推進歐特克軟件和某些第三方應用程序間的準確數據交換。其開放格式為歐特克旗下解決方案和更多第三方應用程序提供全新支持。此外,利用Epic Games的Unreal Engine 3進行遊戲開發的人員可以把FBX文件直接導入Unreal Editor。目前,開發人員可以利用Python編程語言將FBX技術整合到非C++工作流程中。

Autodesk Entertainment Creation Suites 2011:價值和靈活性

這些新版本產品同樣會作為歐特克數字娛樂創作套件Autodesk Entertainment Creation Suites中的產品推向市場——讓藝術家們和製作團隊可以在節省大量成本的情況下獲得各種創造性的工具集。該套件包括Autodesk Maya 2011或Autodesk 3ds Max 2011其中的一款,以及Autodesk MotionBuilder 2011實時三維角色動畫軟件和Autodesk Mudbox 2011數字雕刻和三維繪圖軟件。

Autodesk HumanIK 4.5 中間件:技術塑造逼真角色

Autodesk HumanIK動畫中間件是一款運行時解決方案,用來創作全身逆向動作和重新定向,它增強了現有動畫系統的功能,使角色能夠更真實更動態地與他們所處的環境進行互動。 Autodesk HumanIK 4.5通過在Unreal Engine中加入一個便於藝術家使用的綜合功能和Maya中一個用來創作和確認角色的Characterization插件,從而簡化了這款軟件的操作性。

Autodesk Kynapse 7 中間件:在遊戲中增加智能化功能

Autodesk Kynapse中間件是用於遊戲開發和實時模擬的世界領先的人工智能(AI) 解決方案,已經有100多個遊戲採用了這一技術。這一高性能人工智能引擎支持複雜動態的三維路徑搜索、空間推理、團隊協作和自動化數據生成。 Kynapse 7具有新的路徑數據生成功能,增強了調整和加工技術,簡化了整合和配置過程,開箱即用的行為配置庫,讓用戶的使用更加便捷。

關於歐特克

歐特克有限公司是全球二維和三維設計、工程及娛樂軟件的領導者,其產品和解決方案被廣泛應用於製造業、工程建設行業和傳媒娛樂業。自1982年AUTOCAD正式推向市場以來,歐特克已針對最廣泛的應用領域研發出最先進和完善的系列軟件產品和解決方案,幫助用戶在設計轉化為成品前以數字化的方式體驗自己的創意。 《財富》排行榜前百位的公司、以及榮膺過去十四年曆屆奧斯卡最佳視覺特效獎的全部獲獎影片均普遍借助歐特克的軟件解決方案進行設計、可視化,並對產品和項目在真實世界中的性能表現進行仿真分析,從而提高效率、節約成本、提升質量,繼而催生創新和獲得競爭優勢。欲了解更多信息,請訪問歐特克公司網站

最新版本Maya 2011功能更新:

- 重新設計的用戶界面:基於諾基亞跨平臺應用程序和用戶界面框架Qt(2008年初收購自Trolltech),定制更簡單,具備可停靠界面元素,並改進了編輯器。

- 高性能核心:全面重新設計的圖形流水線,複雜場景的性能達到全新水準,並改善了視圖區反饋質量。

- Mac OS X 64位原生支持:可在64位蘋果系統架構上訪問更多內存,可以更快地處理更龐大、更複雜的場景。

- 加速的3D Editorial

- 增強的蒙皮工作流

- 改進的Maya合成
3ds Max 簡介:

3ds Max 2011! 我們有在GDC 的annouced 3ds Max 2011和能現在特徵組合。 (正式地) 我們為3D立體最大在高聳的特徵組合中有一個強硬的零工2010, 我們希望我們已經來有新的釋放結束。你將會找對早先的特徵新特徵, XBR 特徵和進步的一個混合.
3ds Max 2011設計不被在這次正式地,因此,我們正在保存在3ds Max 2011上的焦點而且娛樂立刻使用。特徵-明智的,他們有效地是相同的。 ( 想法為3ds Max 2011設計捐獻客戶有一種附加的利益將會被)
主要特徵和利益Autodesk 3ds Max 2011 2011個軟件為創造和質地模型,使個性有生氣, 而且產生高質量圖像提供無法抗拒的新技術。合併加速2011個軟件對兩者的個體重要地幫助增加生產力的每天工作流程, 3ds Max 2011的工具而且串謀在遊戲,視覺的效果和電視製造上的團隊工作。藝術家能把重心集中在創造力, 而且有自由反復地精煉他們的工作在最少量的時間中取他們的最後輸出的質量最大值。
高聳特徵和利益用石板瓦蓋上物質的編者容易地看得見而且編輯物質的成份關係板色,一個新的節- 建立幫助的物質編者重要地改良工作流程和生產力為藝術家創造和編輯合成物物質的網絡。直覺的概要結構在今天之前被設計處理材料的巨大數字必需的要求多的製造

3ds Max 2011的新功能
建模和紋理增強
加快建模和紋理的新工具任務,擴大石墨建模和視口帆布工具集:一個三維繪畫和編輯紋理內視修訂工具,能夠與反對刷油漆內創造場景幾何;一個新的畫筆接口編輯UVW坐標;和擴展優勢循環的互動工具。
3ds Max 2011增加了板巖材質編輯器功能
輕鬆可視化和編輯的石板,一個新的節點材料成分的關係的基礎材質編輯器,可以幫助顯著提高,用於創建和編輯的網絡藝術家複合材料的工作流程和效率。
3ds Max 2011可自由界面定制功能
最大化的特點,可用工作區和重點,最重要與定制的用戶界面佈局專門的工作流程。
創建和保存個性化的用戶界面配置,包括經常使用的行動項目和宏腳本,並切換同一個熱鍵或按鈕這些配置觸摸顯示屏。
3ds Max 2011 集成CAT
更輕鬆地創建和管理角色,並層,負載,保存,重新映射,和鏡子的角色動畫工具包(CAT)的動畫。
現在,充分考慮3ds Max軟件,CAT集成一個地地道道的提供現成的先進的角色和動畫系統。


第五片CD
橫行霸道4聖安地列斯(美)Grand Theft Auto San Andreas(SLUS20946)





 



遊戲簡介



《橫行霸道:聖安地列斯》將遊戲舞臺由前作的佛羅里達州移至加州,並收錄了加州三大城市 洛杉磯(遊戲中改稱 Los Santos)、舊金山(遊戲中改稱 San Fierro)與拉斯維加斯(遊戲中改稱 Las Venturra),除了都會區之外也同時包括了市郊的森林、荒地與沙漠等各種地形地物,能探索的區域比前代大上數倍,玩家可以從公布的遊戲畫面中欣賞到維妙維肖的城市風景。







遊戲中的交通工具眾多,除了一般性的車輛之外,還包括了飛機、直昇機、油灌車、推土機、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至是收割機,可知本系列作中著稱的多樣化交通工具,在本代中又進一步加強。除此之外,還包括森林、田園、農場、峽谷、農莊等有別於城市風光的場景。玩家說不定可以選擇安分守己當個農夫營生,或者是駕駛越野吉普車來個溯溪之旅。







承襲了前作的高自由度遊戲系統,並加入了更多的要素,遊戲中不但可以殺人放火幫派火拼,還可以到賭城一擲千金體驗賭神的生活,甚至還可以騎腳踏車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服飾店買自己喜歡的衣服來穿,到理髮廳理個自己喜歡的髮型,甚至是刺青。遊戲中還會隨著飲食方式的不同而改變身材。







如果口袋空空,除了承接危險的幫派殺人運毒任務之外,還可以挑沒有抵抗力的老百姓下手,闖空門當強盜,把值錢的東西通通搬走變賣,不過可不是搶了就算,玩家還得自備贓物運輸車輛,作案前也必需佩帶面罩隱藏自己身分,空門也不是隨時可以闖,得趁著月黑風高之際下手,同時必須注意民宅主人是否配備有自衛的槍械,免得偷雞不著蝕把米。







遊戲將採取最新的無接縫式讀取技術,進入遊戲後所有的讀取動作都會在背景完成,不會讓玩家感覺到,讓本代廣大的場景渾然一體,毫無間斷。經過強化的 3D 繪圖引擎能呈現出更遠的視野,更細緻的景物,並中收錄了數量 3 倍於前作的配樂歌曲,遊戲所收錄的資料量之大,甚至得動用到新的壓縮技術以及大容量的 DVD-9 碟片來儲存。







單單是遊戲的主線任務,就需要花費將近 100 小時的時間才能完成,再加上遊戲中豐富的支線任務與諸如賽車、槍戰、運動、格鬥、賭博、打劫...等等可自由發揮的要素在內,足以讓玩家沉迷其中數百小時而不會感到厭煩,每個玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向發展。











 



《橫行霸道:聖安地列斯》將游戲舞臺由前作的佛羅里達州移至加州,並收錄了加州三大城市洛杉磯(遊戲中改稱Los Santos)、舊金山(遊戲中改稱San Fierro)與拉斯韋加斯(遊戲中改稱Las Venturra),除了都會區之外也同時包括了市郊的森林、荒地與沙漠等各種地形地物,能探索的區域比前代大上數倍,玩家可以從公佈的遊戲畫面中欣賞到維妙維肖的城市風景。



遊戲中的交通工具眾多,除了一般性的車輛之外,還包括了飛機、直升機、油灌車、推土機、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至是收割機,可知本系列作中著稱的多樣化交通工具,在本代中又進一步加強。除此之外,還包括森林、田園、農場、峽谷、農莊等有別於城市風光的場景。玩家說不定可以選擇安分守己當個農夫營生,或者是駕駛越野吉普車來個溯溪之旅。



承襲了前作的高自由度遊戲系統,並加入了更多的要素,遊戲中不但可以殺人放火幫派火併,還可以到賭城一擲千金體驗賭神的生活,甚至還可以騎腳踏車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服飾店買自己喜歡的衣服來穿,到理髮廳理個自己喜歡的髮型,甚至是刺青。遊戲中還會隨著飲食方式的不同而改變身材。



如果口袋空空,除了承接危險的幫派殺人運毒任務之外,還可以挑沒有抵抗力的老百姓下手,闖空門當強盜,把值錢的東西通通搬走變賣,不過可不是搶了就算,玩家還得自備贓物運輸車輛,作案前也必需佩帶面罩隱藏自己身分,空門也不是隨時可以闖,得趁著月黑風高之際下手,同時必須注意民宅主人是否配備有自衛的槍械,免得偷雞不著蝕把米。



遊戲將採取最新的無接縫式讀取技術,進入遊戲後所有的讀取動作都會在背景完成,不會讓玩家感覺到,讓本代廣大的場景渾然一體,毫無間斷。經過強化的3D繪圖引擎能呈現出更遠的視野,更細緻的景物,併中收錄了數量3倍於前作的配樂歌曲.



單單是遊戲的主線任務,就需要花費將近100小時的時間才能完成,再加上游戲中豐富的支線任務與諸如賽車、槍戰、運動、格鬥、賭博、打劫...等等可自由發揮的要素在內,足以讓玩家沉迷其中數百小時而不會感到厭煩,每個玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向發展



真實的背景



陽光明媚、白雲朵朵、車水馬龍……是的,玩家們所熟悉的那個GTA世界又回來了,《聖安德里亞》將游戲舞臺由《GTA:VC》的佛羅里達州的邁阿密移至加利福利亞州,並收錄了加州三大城市:洛杉磯(遊戲中改稱Los Santos)、舊金山(遊戲中改稱San Fierro)與拉斯維加斯(遊戲中 改稱Las Venturra)。 Los Santos的特點是天氣比較晴朗,有沙塵的感覺時而也會有暴雨;San Fierro是被大霧籠罩的都市;Las Venturas有著清新的空氣和迷眼的燈光;鄉村當然是一個暖和自然的地方。加州又稱金州,作為美國最富裕的洲,同時也是全世界最富裕的地區之一。遊戲背 景設定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金錢慾望和貧富懸殊的巨大差異讓這個地區充滿了動盪不安,種族歧視也成了一條隨時可能燃著的 導火索。當時最大的有15000個黑幫分子在街頭博命,瘋搶販毒與賭場的地盤。而作為執法者,警察似乎是整個動物園(加州)中的馴獸師,生殺予宰,隻手遮 天。平民敢怒不敢驗,終於,在4名白人警察毆打黑人羅德尼.金後,洛杉磯引發了暴亂。一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶略亂作一團,紙醉金迷的洛杉磯成了風暴 的中心……



粗獷而不失細緻



此前,曾有報導說Rockstar派出了很多工作人員進行了實地調研取景,從遊戲中也可驗證這一點,維妙維肖的城市風景,還有許多似是而非的著名建築物(如金門大橋,好萊塢等等)和佈局都能讓人產生無限遐想。令我感受至深的是遊戲的地圖之大,可謂系列之最。城市和鄉村之間有了過渡,不像過去那樣突兀了。傳統的寫實風格在本作有著濃烈種族背景下變得更發粗獷,隨處可見的肌肉比堅尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子……形態各異的NPC構成了異常獨特的風景線。



遊戲的畫面結合了《GTA3》和《GTA:VC》兩者的風格,一般情形下的畫面風 格和《GTA3》一樣比較素雅,冷色較多。不像《GTA:VC》那樣過於濃彩鮮豔,而在光影效果上,境深遠近的控制比較好,夕陽、霓虹的光暈等等都比較炫 目。建築和城市的設施對光線的反射後形成的影子和汽車或人物經過產生的拉伸遮擋都處理得更好了。但貼圖的錯誤還是經常存在。晴朗、下雨、濃霧的天氣變化還 有晝夜交替的時令;汽車輪胎壓過在路上留下的痕跡,踩剎車摩擦地面時冒煙,汽車排出的尾氣……都有很細緻的描述。比前作有了較明顯的改進,在場景物件的建 模上更注重了細節(感覺水的效果還不是很好,糊且混沌,和車手3一個樣)。由於機能所限,出現天氣情況變化時有掉幀和稍顯拖慢的感覺,鋸齒和噪點當然也是 不可避免的了。由於地圖太大了,任務的標記也很不明顯,經常要切換到放大的選項才能又一個清楚的認識,字體太幼細,看起來感覺不太舒適。



音樂和音效向來是GTA系列的強項,本作也不例外,電臺還是很豐富的,並非此前一些網友誤傳的那樣只有一個電臺可供選擇,只是按鍵設定變了而已,音樂風格依舊多變且精彩,總能找到一種風格是適合玩家的,EA近年來的FIFA等體育遊戲也是採用了此種設定,非常體貼。但這方面,似乎只有PC版才更有優勢了,畢竟,熱心的DIY高手製作出風格各異的MOD能使GTA的世界變得更精彩,趣味性也得以增強,玩家做得只是最簡單的-盡情發揮自己的想像力和YY精神,笑。但索尼與發行方Take-Two有著獨占協議,只有等明年5月的協議期滿,DIY高手才能在PC版《聖安德列斯》的舞臺上一展才華了。遊戲中的音效更細緻和到位了。粗口、調笑、罵人、俗語、等語音都能在NPC的互動中體現出來,很好地反映了人物的性格特點。



零距離接觸-感受《聖安德列斯》



互動性和自由度、豐富的交通工具向來是GTA系列的賣點,本作也不例外,非線性的自由任務和主線都是靠玩家的自由活動來推進流程的。動態AI系統和協作AI系統的引入讓遊戲顯得更人性化和智能化了。所謂動態AI系統,就是與《分裂細胞》那樣,NPC和對手會根據你的行動自行調節AI的反應和行動,形象些說就是狐貍對狐貍,憨企鵝對笨鴨子,笑。而協作AI系統則是AI控制的同伴如何配合玩家的行動。通過與NPC的交流互動,想成為黑幫頭目不斷吞噬地盤,鞏固地盤、暗殺……像前不久的《紐約街頭教父(Def Jam Fight For NY)》那樣;還是做些經營,接送和運輸的正常工作……都由玩家自行選擇。這些方面都保留了GTA系列一慣的優良傳統。



在AI的具體表現上,最明顯的變化就是警察和一般的NPC都變得“更敏感了”,當玩家開車危及路人時,他們有時會一個魚躍,非常聰明地跳開。在以前的遊戲中, 在街上問別人“借”車是很容易的一件事情,現在,以往樂捐的司機大哥也不那麼好商量了,即使被你拳打腳踢一番再揪下車來,他也不會像過去那樣快些跑開了, 有的時候會追上跟你搶奪車的控制權。路邊的MM也是帶刺的玫瑰,一不小心招惹了,可是後果自負,切記:路邊的野花不要採,笑。有一回,我就是一不小心觸怒 了一個肌肉MM,在“借”車時被她和司機聯手把我從車上揪了下來打了一頓。



而警察嘛,只要在他們面前犯事,即使只有一顆星的警戒,他們也會像蜜蜂一樣纏著你,而且有時候還動不動就開槍,至於警戒級別高了,直升飛機和重型武器可是 隨時待命的,我有一次就是在警察局裡招呼了值班警員一下,結果很快變成馬蜂窩了,無論是被抓還是被人幹掉,重生的地點都是警局和醫院門口,只是東西都被上 繳了。又是光棍一個要從頭再來。



交通工具比前作更多是GTA的傳統,大到重型的貨櫃大卡車,小到BMX越野自行車,還有各種用途的工具車,花樣百出的海陸空交通工具越來越齊全了,玩家可以從不同的角度和參觀聖安德列斯的世界。也同時為熱愛YY的玩家提 供了很好的表演舞臺。由於BMX越野自行車小巧便利,在一些狹小的街道巷子裡,可以起到汽車所無法達到的作用。即使在擁擠的馬路也能穿梭自如,同時,利用 MX越野自行車靈活的特點,你還能在高速公路和立交橋上製造出類似《橫衝直撞3(Burnout 3 Takedown)》裡面那樣的汽車連環追尾相撞的交通事故,雖然效果沒那麼誇張,但只要時機合適,場面同樣相當壯觀。



追逐射擊的戰鬥也變得更刺激了。車體與環境和使用程度的互動如產生的破壞、損毀、摩擦、碰撞等狀況描述更細緻了。當然,利用交通工具在一些特殊的場景弄花式也是個不錯的選擇,特別是有了BMX越野自行車,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在遊戲中體驗極限運動的樂趣。而游泳、攀越、跨越(看劉翔奪金有感?呵呵)等動作的加入,也讓行動變得更有策略性了,利用水塘、大海等自然區域遁走(有氧氣槽的設置,遊一會可要記得浮上水面換氣,不然,小心變成海龍王
第六片CD
Autodesk Navisworks Review 2010 建築信息模型可視化



FOR WIN 95/WIN 98/WIN 2K/WIN xp
(此處作業系統的支援,僅供參考,詳情請至官方網站查閱)

XYZ STUDIO搶先上市

   2009.02.10 全新上市 XYZ Studio
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Autodesk Navisworks Review 2010 建築信息模型可視化

【參考網址】:

http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=10574658

【安裝說明】:

破解檔放置於光碟\CRACK資料夾之中.安裝完畢後,將破解檔複制到你所安裝的
資料夾去取代原來的檔案即可

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

在實施前實際體驗整個項目

您可以全程參與
可靠地分享、整合、審閱和完善您的多種格式3D設計模型。

AutodeskR NavisWorksR 解決方案支持所有項目相關方可靠地分享、整合、審閱與完善
詳細的3D設計模型,處於建築信息模型(BIM)工作流程的核心部分。BIM支持在設計與
建造階段及之後,創建和使用建築項目相關協作與可計算信息。

Autodesk NavisWorks 軟體應用可以將各種重要的數字模型信息整合為單一的建築信息
模型,為所有項目相關人員提供整體項目視圖,以促進設計決策、施工圖紙管理、施工
情況預測與規劃,以及日後對設施的管理與運營。

Autodesk NavisWorks 軟體包括四款產品,能夠幫助您和您龐大的項目團隊進行更加高
效的控制,進行更加順暢的協作,甚至在最複雜的項目中對信息進行可靠整合。

通過將 BIM 應用(如基於 RevitR 的軟體)創建的高質量信息與其它設計工具創建的
幾何圖元與數據相結合,Autodesk NavisWorks 產品能夠實時提供整體項目視圖,以
支持高效3D協作、四維規劃、照片級可視化、動態模擬與精確分析。NavisWorks 能夠
將各類模型的可視化、精確的設計復用、四維施工進度表與強大的碰撞檢測等工作在項
目中無縫結合,確保所有項目相關人員在創建、查看與審閱3D模型時使用一致的數據。

  XYZ STUDIO 強力推薦!!!一定讓你值回票價,保證錯不了。
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XYZ Studio 目錄編輯
最後,有句老話還是要再強調一次!本目錄僅僅只是幫助您試用/選購各種應用軟
體之用,如果您覺得這些試用的軟體真的對您工作上真正有幫助,敬請務必要買原
版軟體,以支持作者或出版公司能再出版最好的軟體!!! 為了您將來的後續服務,
更應該要購買原版的軟體!謝謝!!!
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第七片DVD9
Autodesk AUTOCAD MEP 2011 64位英文完整版5.3GB 1DL(D9)




AUTOCAD? MEP 軟體是專為機械丶電力與配管(MEP) 設計師所打造的AUTOCAD? 軟體版本。運用系統直觀的系統圖面與設計工具,更為有效地建立及共用建築文件。這些工具結合內建的設計計算機,可增進設計的精確性並加速設計的速度。運用熟悉環境提供的彈性,讓使用者有機會立即提升生產力,並依照自己的步調來學習其他的功能。領先業界的DWG? 檔案格式可讓您更輕鬆地和設計師及結構設計專家共用與溝通設計。 AUTOCAD MEP 軟體為熟悉AUTOCAD 軟體的MEP 專家提供即時生產力的機會。

總覽

藉由為MEP 工程師所打造的AUTOCAD 解決方案脫穎而出並保持競爭力
機械丶電力及配管專家正面臨日益競爭的環境,AUTOCAD? MEP 軟體正是專為他們而設計的產品。

AUTOCAD MEP 可為熟悉AUTOCAD 的機械丶電力及配管(MEP) 專家提供近乎立即的生產力。使用者也可以運用它的彈性,依照自己的步調來學習其他的功能。

提升生產力
機械丶電力丶配管工程師丶設計師與繪圖人員可在熟悉且經過驗證的AUTOCAD 環境中,運用專為他們研發的工具并快速地建立設計文件。 AUTOCAD MEP 軟體提供增強的繪圖及配置工具,可藉以提升生產力。

提升的正確性
運用專屬領域且以AUTOCAD 為基礎的工具,使您的設計流程更為順暢。運用整合的計算機來驗證設計丶尺寸大小與系統平衡。藉由自動化的製圖作業以及製造商所提供之內建內容來減少錯誤。

順利協同合作
透過更為正確與一致的施工文件,減少「資訊請求」的需求,以及在製作現場中進行的高成本設計變更。運用領先業界的DWG(tm) 檔案格式,與專案建築師及結構工程師順利地分享您的設計。

Autodesk Design Review
直接從AUTOCAD MEP 發佈到DWF(tm) 格式,讓您簡單而安全地傳送及分享設計或建築文件。免費的* Autodesk Design Review 應用程式讓您的設計團隊能輕鬆地審查丶列印丶標註及測量對圖面所做的變更,而無須用到原來進行設計的軟體。若需要更多的訊息,請瀏覽以下網址: www.Autodesk.com/designreview(英文)。

完整解決方案
運用AUTOCAD? Raster Design 軟體匯入舊圖面丶分享您的工作,並延伸您的解決方案;DWF 技術;Autodesk? NavisWorks? Review丶Autodesk? NavisWorks? Simulate 及Autodesk(r) NavisWorks? Manage 軟體。 Raster Design 擴大以AUTOCAD 為基礎的設計軟體功能,協助您進行點陣式圖面清理丶編輯與處理丶點陣式圖面轉換成向量圖和影像處理。 NavisWorks 應用程式的視覺化及沖突偵測功能,將AUTOCAD MEP 的功能進一步延伸。

預備丶呈現與執行
本圖由Affiliated Engineers, Inc 惠予提供。

機械丶電力及配管設計團隊必須最佳化效率丶正確度及協同合作,以提供建築系統設計並滿足客戶的期望。從初步的設計到施工說明文件,AUTOCAD MEP 軟體可協助工程師丶設計師及繪圖員以無與倫比的效率完成任何事。

Affiliated Engineers, Inc.
Affiliated Engineers, Inc. (AEI) 設計並打造出高效能且運用複雜技術的建築。該公司倚賴其文件之正確性及協同合作,並且引以為傲,這種處理流程主要歸功於AEI 使用AUTOCAD MEP 軟體之後所帶來的幫助。

例如在芝加哥大學為「Comer 兒童醫院小兒科急診部門」增建142,000 平方英尺建物的專案中,AUTOCAD MEP 協助AEI 克服了主要的設計難題,包括新擴建的急診部門需與毗鄰的處室隔離,以防空氣傳染性疾病擴散。

「我們對所有的辦公室和檢查室提供專用的供氣與回氣系統」,AEI 機械工程師Blythe Marlow 表示說。 「因此,我們利用許多排氣豎板,讓它們向外延伸到一樓和地下一樓間的許多處室。當我們開始將豎板延伸到檢查室與創傷治療室的同時,AUTOCAD MEP 則協助我們整合管線及管道的配置。此次的過程非常順利。」

AUTOCAD MEP 亦有助於AEI 工程師與大學的專案經理更有效地進行溝通。 Marlow 表示:「我們有能力帶著他先行預覽過重要的捲夾點及房間的配置」。 「我們即時幾個虛擬的剖面丶帶著他先行預覽過此建築物,後來並立即獲得了回應。」

Marlow 說:「AEI 一向是以生產高協同文件自豪的工程公司」。 「AUTOCAD MEP 已協助我們提升作業的速度。現在當我在繪製一件管道工程丶管線或燈光時,便可即時獲得回饋,並立即了解協同合作是否合宜。」

有鑑於「Comer 兒童醫院」建案的成功,AEI 滿心預期AUTOCAD MEP 將會帶來正面的效益。

運用特定的MEP 設計與配置工具,AUTOCAD MEP 軟體可藉由施工說明文件的自動化生產,來增加設計流程的生產力。

功能與規格

從概念到施工說明文件,都能透過AUTOCAD? MEP 軟體讓以AUTOCAD? 軟體為主的工程工作流程發揮出最高的效率。

線路圖設計
由於強化的線路圖工具選項板能夠以邏輯化的方式匯集常用的工具,因此可讓您輕鬆建立豎板圖與線路圖。此外,「性質」選項板提供您更簡易的線路圖物件配置。可將既有的AUTOCAD 圖塊轉換至線路圖符號,以迅速運用於線路圖設計中。

與系統搭配使用
AUTOCAD MEP 中,系統可以說是相互連結零件所組成的網路,它代表著實際的建構系統,同時維持著相同的圖層丶顏色和關係。新零件沿用現有系統的性質預設值(像是大小和造型),可讓您迅速而一致地配置設計圖。透過同步地將變更套用至整個零件網路,系統亦簡化了修改連接零件的作業。

性質選項板
性質選項板提供了一個集中的區域,藉以檢視與修改MEP 物件性質。審查資訊或變更樣式丶標註丶位置丶性質集資料與其他重要的特性。變更基本性質或物件本身。兼具輕鬆存取設備零件及輕鬆修改可用設備與裝置的能力,有助於增進準確性和生產力。

範本
範本是一種具有已定義設定的圖面,藉以用來建立新的圖面。 AUTOCAD MEP 可支援英制與公制單位的範本,當中包含特定的圖面單位丶圖面比例丶配置標籤與典型出圖設定。該範本也特別為使用機械丶電力及機電物件提供一組的顯示配置。該範本能讓您快速上手,並利用AUTOCAD MEP 快速提升生產力。

特定專業領域的工具選項板
工具選項板是一種用來將物件加入圖面的邏輯工具組。 AUTOCAD MEP 提供大量的常用及特定專業領域的工具選項板,包括文件的註解與引用工具,以及機械丶電力丶機電與線路圖設計所需的工具。

運用動態輸入與掣點來設計
運用動態輸入與掣點,直接在圖面區域中精準地修改您的機械丶電力丶機電設計。在游標而不是在指令提示中加入指令。 「醒目的顯示」能協助您專注於螢幕而不是鍵盤,進而增進生產力。

專案導覽器 - 圖面管理員
管理專案圖面丶基於設計參數輕鬆建立協調的視圖。為所有機械丶電力丶機電施工文件建立與管理專案圖紙集。所有設計團隊成員可從集中式專案目錄中存取最新的文件,包括專案樣板丶剖面圖和立面圖。

在視圖中編輯
提升設計生產力,並以多重視圖修改機械丶電力丶機電系統設計。選擇在設計的特定區域中(而不是只在平面視圖)中作業。

使用 AUTOCAD 指令
AUTOCAD MEP 軟體也提供您所熟悉的所有AUTOCAD 指令。複製丶移動與安排您的管道丶管線丶導管或電纜托盤,然後對想要的方位和視圖自動擷取快照。強化的AUTOCAD MEP 指令讓您僅用一個步驟來執行複制丶移動及對齊等動作。

施工註解
一次標註所有的比例。可註解的文字能讓您根據視圖的比例設定每張視圖的文字高度和變更。註解符號會根據視圖比例自動調整。隱藏線與剖麵線物件讓您更輕鬆地解讀設計意圖。顯示路線視圖,而不是由模型所產生的物件視圖。

使用目錄式的內容
AUTOCAD MEP 零件目錄蒐集了廣泛的零件,以讓您在設計時使用。透過查詢零件目錄,協助您選擇零件並取回零件,藉以整合至您的設計當中。儲存您建立於目錄中的零件以供日後使用。從多重目錄中選擇零件以增加設計的選擇。

AUTOCAD 圖塊與符號轉換成AUTOCAD MEP 內容
以個別或批次的方式,將單一或多個AUTOCAD 圖塊丶MvBlocks 或MvParts 轉換成裝置或線路圖符號。擠出標準2D 圖塊以建立一個3D 實體,然後再加入接頭以建立AUTOCAD MEP 內容以供您的機械丶電力丶機電設計使用。

支援 AUTOCADAUTOCAD Architecture
在展開的2D AUTOCAD 樓板平面圖或AUTOCAD? Architecture 幾何模型樓板平面圖上作業。參考任何以AUTOCAD 為主的軟體應用程式所開發的建築樓板地基平面圖,藉以提升設計和文件的協調性。

將設計融入製作當中
透過將EastCoast 工具完美地整合至AUTOCAD MEP 軟體中,您再也不需要為了製作而重新繪製模型,只需幾個步驟就能將設計融入製作當中。使用設計模型來製作板金丶機電及管線產品,讓您更輕易地在EastCoast 應用程式中建立工廠施工圖面。更深入了解EastCoast 解決方案(英文)

建立特定製造商的內容
透過內容樣板為管道丶配件丶管線與配管接頭建立特定製造商的內容。之後相關內容可被帶回至AUTOCAD MEP 並加入目錄當中。根據製造商規格製作管線與HVAC 設計,產生出更準確的機械與管線系統設計。

以 gbXML 格式進行匯入 / 匯出
AUTOCAD MEP 能讓您以業界標準的gbXML (環保建築延伸標記語言) 檔案格式進行匯入與匯出。

單 / 雙線管道設計
利用單線管道,有效地建立施工文件以協助開發設計,再轉換成雙線管道以製作施工文件。在早期的設計階段利用無尺寸的零件將機械系統配置在單線中,然後再使用計算管道尺寸的工具將該配置轉換成雙線管道。強化的尺寸計算工具能提升從設計開發到施工說明文件的繪圖生產力。

完美的剖面圖與立面圖
您不需等到設計流程結束時才建立剖面圖與立面圖。 AUTOCAD MEP 能讓您隨時快速建立剖面圖及立面圖。當您的設計發生變更時,所有的剖面圖與立面圖會自動地更新,幾乎省去手動更新的需求。剖面圖可協助確保設計的正確性並讓施工文件更加清晰易讀。

加快建立明細表的速度
比傳統CAD 繪圖流程更快速地建立明細表。工程師丶設計師和繪圖員可以建立工程系統資料的明細表丶計算數值並使用全新的表格型式配置房間與分析明細表。明細表會在設計變更時自動更新以減少錯誤的發生。在您配置您的設計時隨即建立明細表,而且讓您看見自動填入的明細表以節省時間。

單 / 雙線管線
繪製包括多重尺寸與復雜度的管線系統並準確呈現實體系統。在相同的設計中使用單線及雙線圖面,並且為求清晰的緣故,小型管線以單線顯示,大型管線以雙線顯示。自訂配件能讓您即時設計出獨一無二的配置。全新自來水/ 廢水內容讓您更輕鬆地建立相關的設施。所有管線均以目前的管線標準和規格為依據。透過容易使用的佈線解法,您可以根據相關規格來配置您的管線設計。

電路管理程式
使用單一位置管理與編輯電路資訊。自動的提示會根據導體的尺寸通知使用者可能發生的過度負載,藉以減少錯誤,將重覆作業的情形減至最少。此外,「電路管理程式」可從多張樓板平面圖中的眾多器具和裝置讀取管道資訊。在「電路管理程式」中檢視相連的面板和負載(電路管理程式使用空間/ 房間標記資訊輸入所有線路的說明)。

空間與區域
從既有的2D 建築樓板平面圖或設計圖面指派工程空間。自動計算房間的測量值,包括各區域的平方英尺與公尺數和體積。合併使用AUTOCAD MEP 與業界標準的分析應用程式,藉以自動計算各區域的負載容量與氣流速率需求。在匯出成gbXML 格式時,使用了空間與區域資訊,以方便匯入協力廠商分析程式中。之後可使用該分析資料適當地設計出各空間及區域的暖氣丶通風與空調(HVAC)丶照明和電力需求。

電力配置
依照您的工作流程配置電力設計。可在配置裝置時或在之後的設計流程中進行電路設計。自動產生配線以提升生產力和建立準確的施工文件。

機電設計
AUTOCAD MEP 可準確計算機電管線的斜度。可沿機電管路在任何地方加入仰拱高度。根據直接自機電裝置本身所讀取的裝置單元來調整衛生系統機電管線的尺寸。依照當地的標準輕鬆修改機電裝置單元表格。

工程顯示主題
利用顯示主題以圖形化的方式呈現與分析設計的意圖。根據損失的摩擦力或速度檢查您的HVAC 設計計算值,藉以驗證特定區域或房間的效能。並使用「按照壓力等級」此類的顯示

主題以視覺化的方式顯示各管線等級的高丶中丶低壓力,藉以輕鬆地找出可能的設計瑕疵。顯示主題係以填滿顏色的圖例來顯示。


第八到九片CD
Autodesk 3D Studio Max 2008 3D 動畫、視覺特效設計 英文版



FOR WIN 95/WIN 98/WIN 2K/WIN xp
(此處作業系統的支援,僅供參考,詳情請至官方網站查閱)

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【參考網址】:

http://usa.Autodesk.com/adsk/servlet/index?id=5659302&siteID=123112

【安裝說明】:

 見光碟 "安裝說明.txt" 中文說明

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

3D Studio Max 是由 Autodesk 公司所研發的 3D 繪圖工具,是世界上最流行和專業之立
體模型創作及動畫設計軟體,您可以利用該工具來建構虛擬的立體影像與動畫,透過 3D
的模擬技術,讓客戶可以看到未來完成的產品,預視到真實的未來成果,不僅可以大大減
低來往溝通的麻煩,也可以避免製作真實樣品所需要的成本,作為設計案件溝通的工具來
說,絕對堪稱為最佳解決方案。

3D Studio Max 在業界廣泛應用於室內設計、建築設計、工業產品設計、教育輔助、電腦
遊戲及電影電視視訊等,在這堂課中不但可以學到關於 3D 影像、動畫的正確觀念,也透
過案例實作,將真實的案例導為課堂上的教學範本,讓您真正的將3D 與室內建築設計應
用結合在一起,讓您成為室內設計高手。

對於視覺特效,角色動畫和新世代遊戲製作而言,3D Studio Max 提供全世界最佳的 3D
型製作,動畫設計和著色整合環境!自從 3D Studio Max問世以來己贏得超過 65 項大獎
,3D Studio Max 將延續此成就,建立最新且可擴充的逆向關節運動架構,進一步具體化
角色動畫的設計,

並符合新世代遊戲製作對於互動繪圖能力的著色品質除此之外,新的細分網面 (
Subdivision Surface)功能將塑形彈性無限延展,有效率的 Activeshade 和 Render
Elements 功能成為著色技術的新標準, 3D Studio Max 也提供連結界面給其他先進的著
色引擎,mental ray和 Renderman 等明顯增進著色效率

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第十片DVD
三維動畫 Autodesk Softimage V2012 WIN32 英文版 DVD




Autodesk Softimage 2012 是Softimage 迄今最快的版本。其核心結構的優化帶來了巨大的性能改進,包括大型場景的加載和保存,可提高藝術家的工作效率。另外,這個最新版本還包含Softimage Face Robot 面部搭建和動畫工具集,並且進行了擴展,允許創建自定義ICE(交互式創作環境)系統。 ICE 特效和Face Robot 網格可以導出到Autodesk Maya,從而在創建複雜的模擬和可信的角色時簡便地集成到Maya 製作流程中。此外,Softimage 2010 還為管理場景複雜性提供眾多的新工具和工作流程。

Autodesk Softimage 2012軟件提供全新的程序化ICE建模功能、整合式Syflex織物模擬、立體功能以及多核軟件開發工具包(SDK)附件。

Autodesk Softimage 2012傳遞了革命性的全新創意工具集;增強了與Autodesk娛樂創作套件高級版(Autodesk Entertainment Creation Suite Premium)之間的互操作性;以及帶來了代表著最新技術趨勢的全新工具。

Softimage 2012全新功能包括:

● ICE建模:以規則、條件和參數為基礎,在交互式創作環境下創建程序化幾何體。
● 改善的日常工作??流程:享受更全面的生產效率提升和易用性。紋理編輯器、瀏覽器、Schematic View、場景分層管理器、渲染樹、Bone Primitive、參考模型和權重編輯器都得到了增強和關注。
● Syflex on ICE:使用ICE的強大性達到對Syflex布料仿真更好的控制和靈活性。
● UV展開:借助全新的UV鬆弛和UV pinning選項,可以節省大量時間和獲得更好的結果。
● Lagoa Multiphysics:更加輕鬆實現塑料、液體、柔體、布料和泡沫般效果。
● 立體支持:借助在視窗中的立體查看器所提供的顯示模式和立體攝像機綁定,可充分利用3D電影的趨勢。
● 逐步互操作性:借助Softimage和Maya、3ds Max、Mudbox軟件之間的全新逐步互操作性,可輕鬆利用Autodesk Entertainment Creation Suites Premium 2012的優勢工具。
● ICE FX Builder:在全新的ICE FX Builder的幫助下,可以更加快速、輕鬆的創建和修改複雜效果。
● ICE Subframe Sampling:隨著對每個對像或每個點雲上的subframe sampling支持,在ICE仿真中可以更加精確的計算爆炸。
● 矢量置換貼圖支持:你可以使用Mental Ray渲染技術渲染在Mudbox 2012 中創建的或特定的其它軟件中創建的複雜的高分辨率細節模型。
● 全新的ICE Compounds、Preset FX、Shaders和Model Library:借助全新的compounds、shaders和預先定義的ICE FX支持,輕鬆在ICE中創建各種效果和渲染外觀。
● Maya nCache支持:更加輕鬆的傳輸幾何體以及在Maya和Softiamge中的ICE仿真。
● 一致的F-Curve編輯器:更加輕鬆在Autodesk Entertainment Creation Suites Premium中的多個產片間進行切換,這一切都得益於更新的F-Curve編輯器所提供的工具集,這些工具集提供了更加一致的功能來編輯動畫曲線。
● Polygonizer:借助全新的Polygonizer工具集,可構建液體和滴狀效果。
● 增強的SDK和事件:隨著Undo Bracketing、onCommand Events和onRenderPass Events等更多核心Softimage服務和事件的曝光,設備現在可以更加輕鬆的定制和擴展它們的工具和流程。
● Softimage合成:Softimage Composite工具集提供了摳像、跟蹤、顏色校正、raster和矢量繪製、rotoscoping,、warping、先進的過濾器,完整的3D合成環境和工具幫助你輕鬆製作立體產品。
● MatchMover專業攝像機跟蹤:從電影和序列中提取3D攝像機運動數據,以方便插入CG元素到真人場景。
● FBX 2012:通過對Autodesk FBX 2012交換技術的支持,藝術家能夠輕鬆將立體攝像機綁定、矢量置換貼圖、多UV導入或導出Softimage,從而在各個產品間輕鬆傳遞產品。


第十一片CD
300多款常用中文字體及多款中文書法字體 font CD



包含字體(部分特殊字體,常見字體就不列舉了,基本均包含簡繁):
長城長宋
長城黑宋
方正粗倩
方正華隸
方正黃草
方正隸變
方正隸二
方正瘦金書
方正舒體
方正細等線
方正細倩
方正姚體
方正稚藝
方正中倩
漢鼎特行
漢鼎印篆
漢鼎特粗
漢鼎特黑
漢鼎特宋
漢儀柏青
漢儀陳頻破
漢儀黛玉
漢儀蝶語
漢儀方疊
漢儀橄欖
漢儀海韻
漢儀黑咪
漢儀火柴
漢儀家書
漢儀凌波
漢儀菱心
漢儀蘿蔔
漢儀漫步
漢儀咪咪
漢儀南宮
漢儀清韻
漢儀趣味
漢儀神工
漢儀書魂
漢儀雙線
漢儀水滴
漢儀太極
漢儀娃娃篆
漢儀雪君
漢儀丫丫
金潮折東遠
經典角篆
經典勘亭
經典空藝
經典毛楷
經典隨意
經典顏體
經典空疊圓
經典空趣
迷你繁曹隸
迷你繁褚楷
迷你繁衡方碑
迷你繁柳楷
迷你繁陸行
迷你繁歐行
迷你繁唐隸
迷你繁王行
迷你繁趙楷
迷你繁智草
迷你繁智楷
迷你繁篆書
迷你繁簡趣味
79款特殊型條碼字體


字體簡易安裝方法:

1、打開系統盤的windows 下的fonts 文件夾;
2、用另一個窗口打開字體存放的文件夾;
3、在存放字體的文件夾中選擇要安裝的字體(部分選或全選均可);
4、用鼠標右鍵將所選字體拖到windows 下的fonts 文件夾上,
鬆開鼠標,在彈出的提示框上選擇:在當前位置創建快捷方式。


第十二片CD
20套最新 防毒.防駭.防火牆軟體 繁體中文合輯版DVD版



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【安裝說明】:

 要是有檔案無法安裝,請將檔案複製到硬碟內.在執行安裝就可以

【內容說明】★◇以下中文譯文說明僅供參考,實際軟體內容請依參考網址介紹為準◇★

防毒.防駭.防火牆軟體
windows清理助手 v2.8.1.8.0815 繁體中文正式版(清理惡意程式和廣告軟體工具軟體)
諾頓網路安全大師 2009 Norton Internet Security 2009 + 諾頓防毒 2009 Norton Antivirus 2009 繁體中文正式版合輯版(防毒.防駭.防火牆軟體)
Symantec Endpoint Protection v11.0.2020.56 MR2 MP2 32位元/64位元雙版本 繁體中文正式版(多重安全技術整合防毒軟體)
Kaspersky Internet Security & Kaspersky Anti-Virus 2009 V8.0.0.454 臺灣官方繁體中文正式版(防毒.防駭.防火牆軟體)(100%完整破解版)
Eset Smart Security & ESET NOD32 AntiVirus v3.0.672 臺灣官方繁體中文正式版(防毒防駭軟體)
Eset Smart Security v3.0.669 64位元 臺灣官方繁體中文商業正式版(防毒防駭軟體)
USB Disk Security v5.1.0.15 繁體中文正式版(100% 防護經由USB磁碟的任何威脅防毒防駭軟體)
諾頓防護大師 NORTON 360 V2.0.0.242 Premier Edition 繁體中文豪華版(全方位的安全防護軟體)(100%完整破解版.最多可使用到4015天)(本站獨家破解)
反黑精英 Anti-Trojan Elite v4.1.7 繁體中文正式版(專業木馬偵測、攔截及移除軟體)
木馬清除大師 2008 v4.6 繁體中文正式版(專門查殺木馬病毒)
F-Secure Client Security v8.40 V6 繁體中文/英文正式版(掃毒軟體和防火牆軟體)
專門清除特洛伊木馬 Trojan Remover v6.7.2.2540 英文正式版(專門清除特洛伊木馬軟體)
PCTools Spyware Doctor v6.0.0.654 繁體中文正式版(反間諜軟體、廣告軟體的程式)
PCTools Internet Security Suite 2009 v6.0.0.362 繁體中文中正式版(防毒功能軟體)
PCTools Firewall Plus v4.0.0.45 繁體中文正式版(個人版防火牆軟體)
avast! v4.8.1227 繁體中文正式版(防毒防駭軟體)
F-Secure Internet Security 2008 繁體中文正式版(防毒.防駭.防火牆軟體)

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